Jedes Spiel dreht deine Ansicht pro Mausimpuls um einen festen Winkel, den Yaw. Wir halten die Mausstrecke für eine volle 360°-Drehung gleich. Dann fühlt sich das Drehen in beiden Spielen gleich an.
Methode
So rechnen
wir.
Keine Magie: eine Formel und ein Wert pro Spiel. Hier steht beides, damit du nachrechnen kannst.
Die Grundregel
Die Formeln
Neue Sens = alte Sens × Yaw alt ÷ Yaw neu
cm pro 360° = 360 ÷ (Sens × Yaw × DPI) × 2.54
Beispiel: CS2 mit Sens 1.2 bei 800 DPI. Neue Sens in Valorant = 1.2 × 0.022 ÷ 0.07 = 0.377. Mausstrecke = 360 ÷ (1.2 × 0.022 × 800) × 2.54 = 43.3 cm.
Die Werte pro Spiel
Yaw: Grad pro Mausimpuls bei Sensitivity 1 (Fortnite: bei 1 %). Sichtfeld: horizontal bei 16:9, als Standardwert. Das Sichtfeld brauchen wir nur für den Trainer und die Hinweise auf den Umrechnungsseiten, nicht für die Rechnung.
| Spiel | Yaw | Sichtfeld | Sichtfeld-Status |
|---|---|---|---|
| CS2 | 0.022 | 106.26° | belegt |
| Valorant | 0.07 | 103° | belegt |
| Apex Legends | 0.022 | 105.5° | ungeprüft |
| Overwatch 2 | 0.0066 | 103° | belegt |
| Fortnite | 0.00555556 | 80° | belegt |
| Rainbow Six Siege | 0.00572958 | 91.49° | belegt |
| Call of Duty | 0.0066 | 80° | belegt |
Stand der Werte: 14. November 2026. Spiele ändern sich. Wenn ein Wert nicht mehr stimmt, korrigieren wir ihn.
Vergleichsquellen
Yaw und Sichtfeld haben wir mit diesen Seiten verglichen. Bei Abweichungen steht es oben unter den Grenzen.
Wo wir unsicher sind
- Apex Legends: Zwei gängige Rechnungen für den Sichtfeld-Regler weichen ab (bei 90 rund 105,5° und 106,3° horizontal, bei 110 rund 122,7° und 124,0°). Das betrifft nur das Bild im Trainer und die Hinweise zum Sichtfeld, nicht die Umrechnung der Sens.
- Rainbow Six Siege: Der Regler kennt nur ganze Zahlen, das Ergebnis wird gerundet und die Mausstrecke weicht etwas ab.
- Die Angaben zu den Profis sind grobe Schätzungen nach ProSettings.net (2026), nicht von uns geprüft.
- Der Trainer ist eine Annäherung: Bildrate und Eingabeverzögerung des Spiels fehlen.
Fehler gefunden?
Wenn ein Wert in deinem Spiel anders ist, schreib mir. Ich prüfe ihn und korrigiere ihn.